きこうめいきゅうのリゼット
機巧迷宮のリゼット
入るたびに、迷宮は形を変える。
蒸気都市の地下に眠る、潜るたびに地形が変わる古代遺跡。工房担当のリゼットが、街の時計を狂わせる迷宮の「心臓」を目指して一歩ずつ潜っていく、不思議のダンジョン型のローグライク。満腹度と持ち物をやりくりしながら、どこまで深く行けるか。いまも制作中で、少しずつ遊べる範囲が広がっています。
B R O W S E R G A M E S
ヨンサンがAIエージェントと一緒に作ったゲームです。インストールも登録も課金もありません。 リンクを開けば、その場で始まります。
推奨環境はパソコンです。スマートフォンでも遊べるものは、それぞれに書いています。
きこうめいきゅうのリゼット
入るたびに、迷宮は形を変える。
蒸気都市の地下に眠る、潜るたびに地形が変わる古代遺跡。工房担当のリゼットが、街の時計を狂わせる迷宮の「心臓」を目指して一歩ずつ潜っていく、不思議のダンジョン型のローグライク。満腹度と持ち物をやりくりしながら、どこまで深く行けるか。いまも制作中で、少しずつ遊べる範囲が広がっています。
ヴォイドブレイカー
撃って、かわして、裂け目の奥へ。
迷宮の裂け目に現れる敵の群れを、リゼットの機体で迎え撃つ見下ろし型のアリーナアクション。射撃・ダッシュ・集中・アンカーを使い分けて波を切り抜け、ボスを倒すと次の区域が開く。拾ったかけらで機体を強化しながら進む。
SHIOMORI
沈めずに、押し返す。
沈んだ港町の鐘を背負う大亀になって、潮の環をめぐる引き揚げ船を押し返す防衛ゲーム。環のまわりに藻場や珊瑚礁、渦潮のカードを置いて船を迎え、満ちた「うねり」の大波を、船乗りが動く瞬間に合わせて放つ。倒すのではなく港へ押し戻すのがこの海の流儀。3つの海と3人の船長が待っています。いまも制作中の試作版です。
クランプル
紙の戦車で、紙玉を撃ち合う。
切り紙で作った戦車を操る見下ろしアリーナ・ローグライト。撃った弾は相手の弾を消すので、撃つことがそのまま防御になる。強くなるほど狙われ、持ち帰れなければ何も残らない。拠点で改造しては、また潜る。
ようかいせんとうさいけんき
湯けむりの向こうに、客が並ぶ。
さびれた銭湯を、十二日間で建て直す経営ローグライト。営業・祓い・釜場・座敷を同時に回しながら、かわいい妖怪スタッフをどこに置くかを決めていく。背景も客もすべて描き下ろし。この一覧でいちばん絵の密度が高い一本。
DAWNSIDE
自分で連打するのが、いちばん速い。だからいつか、手を離す。
夜の自宅デスクから始める副業の特区づくり。叩けば集客が伸び、案件が片付き、お金になる。でも自分の時間と体力には限りがあるので、人と仕組みに任せて、自分はもっと価値の高い仕事へ移っていく。領地経営の気持ちよさを、現代の小さな事業に置き換えた一本。
極性反響
同じ色の弾は、吸い込める。
自機の極性を蒼と緋で切り替える縦スクロールシューティング。同色の弾は当たらず吸収されてエネルギーになり、異色の敵には倍のダメージが入る。弾幕の中へ飛び込むか、外して撃つか。色の選択が回避と攻撃と稼ぎの全部につながる。
プリズムラプター
色を奪い、星雲を裂け。
敵のシールドと同じ色の弾でだけ殻が砕ける、全方位のアリーナシューティング。同色の被弾は吸収、逆色は被弾。撃つ色を切り替えながらチェインを伸ばし、溜まったドライブでオーバードライブを叩き込む。
えーあいのたしなみ
読んで、試して、身につける。
ヨンサンとペンギンのトーサンの会話を読みながら、自分のAIで実際に試して生成AIを身につける学習ゲーム。44本のクエスト、型カード、レベルと能力値、音楽つき。会員サイト「個性発見AIラボ」の会員のかた向けです。